Método Canary para obtener Lunas

Me ha costado un poco encontrar la información, pero buscando en San Google, al final he dado con el dichoso método.

En alguno de los artículos publicados con anterioridad había leído algo sobre este método, pero no había encontrado el contenido, pues en los foros de Ogame se borran los artículos antiguos.

Por fin, aquí dejo publicado el método, que parece que es bastante eficaz, entorno al 90% de los casos con éxito….

Las lunas se crean después de producirse una batalla, generalmente de grandes proporciones,(en principio se puede generar con un 1% ya que esa esa la relacion 99% no 1% si….cuanto mas grande sea el tanto por ciento hasta llegar al 20% que es el maximo…..a partir de ese 20% mientras mayor cantidad de escombros mayor sera el tamaño) al juntarse los escombros generados en la misma. Sólo se puede tener una luna por planeta. Los escombros deben pertenecer a la misma batalla para que cuenten en las probabilidades.

10000 ligeros
100 cazas pesados
100 cruceros
200 NB
10DD
10BB
5000 sondas aparte
al menos 800 recicladores

(parece caro pero al final “lo barato sale caro” y este sistema tiene un porcentaje de éxito monstruoso. HABLAMOS DE HACER LUNAS GRANDES no mini lunas que después no sirven para nada…)

En el planeta que se quiere hacer la luna hay que tener unas buenas defensas que aguantan una oleada de 10 ataques al 19%….o en su defecto flota.
La técnica es la siguiente
se preparan 10 oleadas al 19% dividiendo la flota que dijimos y se lanzan con una separacion de una a otra de 20 segundos o 30 no mucho mas ya que el sistema resetea muy rápido…en cada una se envia un reciclador y asi en la 11 se mandan los recicladores a recojer con lo que el ataque y el reciclaje se realizan en 5 minutos aproximadamente y asi no queda rastro del mismo
ejemplo:

01.- ligeros NB BB dd etc etc……
02.- 20 segundos después
03.- 20 segundos después
04.- etc etc

10.- el resto que queda
11.- los recicladores a recoger

ahora solo queda esperar el ataque…se van viendo los reportes de batalla segun van saliendo y en cuanto se forme la luna se paran y mandar regresar los restantes (asi se ahorra flota)…todos menos los recicladores…que recogerán lo que se rompiera…. normalmente si se hace a 20 o 30 segundos (no mas) la lunas suelen salir entre el 3 y 5 ataque ..siempre tiene que ser una oleada de 10 (ya que nunca se sabe cuando pueda salir) y al 19% que acorta las posibilidades del mismo asi se tiene un 10% seguro de luna.

Las pruebas realizadas hasta el momento han dado un 90% de exitos al realizarlo asi….

OJO muy importante el atacado no puede recoger los escombros..(por eso es tan importante los reciclas ) el pensar que con solo una oleada de 5 dará una luna es equivocado (ya que cuando es de 10 el sistema no tiene tiempo de procesar la información y es como si fuera acumulativo…asi que segun van pasando los ataques mas posibilidades hay de que salga ala siguiente….

OJO pruebas realizadas con menos han dado como resultado la no creacion de luna…. la gente está usando un solo ataque con ligeros y hemos comprobado que la probabilidad aumenta en cada ataque misteriosamente, es como si hubiera un bonificador de aumento de probabilidad, las pruebas serían interminables, pero con paciencia y buenos materiales tenemos un sistema bastante fiable y que crea lunas razonablemente grandes, la gente está haciéndose lunas muy pequeñas y eso después se paga a la larga.

Video sobre compañias de telecomunicación y sus abusos

Me ha parecido un video muy interesante….recomiendo su visualización….

End of an era youTube

Vídeo de revisión de parte de la historia de FS y paralelamente por supuesto de la vida r

Flight Simulator

Flight Simulator

eal.

Me ha impresionado, una composición alucinante….

Disfrutemoslo. Salu2.

Eurofighter para FS2004 en youTube

Flight Simulator

Flight Simulator

Una pasada de vídeo en el que se pueden ver las características principales que se implementan en FS.

Altamente recomendada su visualizacion……yo todavia ando con la boca abierta….pero claro, eso no es dificil….

Video IVAO y comentarios

Hola a todos

Flight Simulator

Flight Simulator

de nuevo,

Como alguno de vosotros ya sabéis, he vuelto a retomar los vuelos de FS. Hacia mucho tiempo que no me daba por la aviación civil, pero el estrés del f16, estaréis de acuerdo conmigo en que pasa factura…….

Afortunadamente, no todo son alarmas, misiles, maniobras evasivas y consciencia situacional, sino que el mundo actual nos proporciona muchas mas posibilidades, por ejemplo, guiado automático, control de vuelo, navegación, tranquilidad, relajación, etc…me refiero a las características que puedes encontrar en un simulador civil, parecido en algunos aspectos a la aviación militar, pero muy distinto en otros,

El caso es que como ya sabéis, ahora he retomado, a la vez que el simulador, las conexiones IVAO. Yo creo que la mayor parte de la gente que conoce el simulador, conoce del mismo modo IVAO, pero para el que no lo conozca, solo decir que IVAO, es una red de controladores virtuales alrededor del globo, que proporciona control de tráfico aéreo a las personas que vuelan ciertos simuladores.
¿Cómo lo hacen?, pues es muy simple, te das de alta como piloto, instalas un pequeño cliente de la red IVAO en tu maquina y finalmente inicias el vuelo con el simulador que prefieras (consultad la lista de simuladores soportados).

Bien, para toda aquella gente que no conozca IVAO, para todos aquellos a los que les de miedo empezar, y para todos aquellos con cierta curiosidad, comentar varias cosas:
Existe documentación suficiente en las páginas de IVAO para que un nuevo jugador pueda comenzar sin excesivos problemas. Por otro lado, los controladores, suelen tener bastante paciencia con la gente que empieza, y por ultimo, aquí en España, los controladores permiten el uso de la lengua nativa, aunque el idioma oficial es el Ingles.

Ya por ultimo, solo quiero agregar la dirección de un video de uno de mis últimos vuelos Madrid a Barcelona. El avión que pilote era un L45, y como podréis ver, comencé a grabar el video cuando detecte que entraba en una zona de control, en las proximidades del aeropuerto de destino.
Con respecto al vuelo, intentad no sacar muchas pegas, pues como estoy comenzando no es todo lo perfecto que debiera.
Y con respecto al objetivo del mismo, pues realmente lo he hecho, para dar a conocer IVAO a toda la gente que pueda, y para intentar despertar la curiosidad de todos nosotros para probar una experiencia que puedo tachar sin equivocarme de las más bonitas en cuanto a simulación virtual se refiere.

El enlace del video es este:

http://eloy-mp.com/xoops_ppal/uploads/vueloFSivao.rar

Saludos y disfrutadlo. Lo hice con mi mejor intención.